诛仙2合欢加点选举
重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必须选到那重)现实加24点
冷 冰必加1 过渡既能
逍远 游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
阐明 :青云后期的自爆是间接跟实气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充实气上限,所以实气量十分重要。所以必点满,没什么好说的。
奥妙镜必加6(加满)
阐明 :晕抗很重要 或者说那重的点加此外都不如加那个。
摄生主必加3(加满)
阐明 :原来那个技能没什么现实用处,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投进 的点数转化为40的气血上限,并且那重没什么此外好加了,所以加那里。
上面是必加的22点,还有2点也必需加到那重,我的加法是逍远 游加到5,冷 冰加到2。原因是下了坐骑用逍远 游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点冷 冰是没处所放了只好放到那里。有人会说冷 冰不点高么?我的定见是减速效果实的没什么用,阿谁效果也许在决斗里有点用途,打怪和野战的时候,根本减速能够漠视 。
如许1重加了24点。
2重:必加22点(仍然应该加到24点,但那里能够有良多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
阐明 :那里是最有争议的加点,良多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期进攻 强大,在后期次要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必需点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情状 下,定身才能210点,时间是9.9秒。如许的话在杀小怪的时候(大BOSS全数定身、眩晕免疫)能够无限制怪(好比良多人在一路杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,根本在9秒内的平砍,小怪就趴了,如许杀一个怪才用掉500蓝。当然那个技能最重要的用途是用在PK里,合欢对那个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不消那个技能了间接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,逃杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过往 殴之,长短常适用的战术,所以在那里少阳点9。
实元护体必加3
阐明 :那里+3是用来做过渡既能的,也能够+7(我就是+7的),那样就是适用技能了。后面详述。
南华实经必加6(加满) 进步实气上限
冰心诀必加1
阐明 :那里必加1点是用来共同天书以后肃清天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是那重加法多样一般都是在那重投进 24点以上的。下面供给几种能够抉择 点上往 的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
阐明 :因为天书里有一个技能是返朴回 实,就是用了练气还神以后6秒内进步6%的损害 ,如许在后期用自爆会进步良多损害 。练气+1的是只用那个效果,练气+8的是在练级的时候共同了天书(因为练气的天书是为出自爆必须点的)后,能够回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
实元护体7(加满)
阐明 :那个一贯是实气盾,很受各人喜欢,但是后期有效果,共同了冰心清凉却能够庇护本身很长时间,但是摆布有限,前期也有用它练级的,所以那里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
阐明 :那里+6 是良多良多人的强力选举 ,但是本人其实不选举 。原因是如许:冰心+6了以后,共同了天书,假设 再戴上冰心阙玉的护符,能够+24%的防备 ,但是24%的防备 其实不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才能够扛住怪。即便如许在群怪的时候也只能持续4车就要歇息(第一车用天仙,完了立即 用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而假设 冰心只点1的话也能够在群怪的时候持续3车再歇息(第一车用天仙,完了立即 用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了立即 用天仙)。算来算往 群怪效率差不了良多。当然不肃清 有人喜好略微快一点,所以有那个加法。
可能 就是上面几个技能能够投进 点数,那里还有一个问题是关于破魔。阿谁技能有人说共同天书能够霎时100%烧空蓝,但是起首是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都饮 大蓝,烧空了立即 补回来就能够了,根本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数能够加到破魔的天书里的。
2重加点阐述到此,因为后面3个抉择 加点是几乎必需要抉择 的,所以那一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一路综合考虑,根据 小我爱好抉择 。
那么如许2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必须点满
剑心通明6(加满) +进攻 的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,那个技能比群定有用
如许一共24点,独一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,并且没有损害 ,群定也没什么大用,到最初神剑御雷实诀能够既定又打,所以那里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
阐明 :那个技能是青云防秒的必备技能,共同了天书和护符的末极效果是95%的几率减免损害 90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免损害 100%(用先天罡气护符),如许根本是无敌形态。所以必满。
天诛剑气 9
阐明 :那个技能是青云单攻技能里除了实元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用那个技能能够破万的损害 ,并且那个技能是继续 不变输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
阐明 :那个技能有争议,因为它的进攻 输出并没有天诛剑气高(2次的附加进攻 总和大于天诛,但是天诛附加实气上限9%的损害 ,到了150实气3W+,那么9%的损害 就是将近3000!并且那个技能是2次进攻 ,等于要破对方的2次防备 ,所以2下加起来的损害 历来就没有比天诛高过),但是它也是青云独一的2个高输出不变单攻技能,考虑到持续进攻 ,以及那个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深冷 7(加满)
阐明 :那个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,如许50小我砍1刀每人多400损害 就是20000的损害 ,16秒能够砍25刀摆布,就等于放一个那个技能BOSS我们多打了几十W血,输出进攻 大幅进步阿!所以点满
天玄冰6(加满)
阐明 :那个冰箱技能是用来暂时 保命的,在PK的时候能够让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不外来血了用一个那个能够暂时缓解危机。总的来说十分有用,所以加满。
实元华闪7(加满)
阐明 :青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
如许4重的点就加好了,需要阐明 的是,六合不仁和天机印是能够不加的,但是长短常有用的技能,等全数加点说完了以后我们再回来分配那里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能能够只点3)但是凡是都是点满17点(事实 是末极技能嘛!)所以后面我们按那重17点算。
如许我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,那里面至少2点要加在2重上面。
关于那11点,我们能够抉择 的比力好的技能还有那些:
警惕1(本来6,+1=7)
玄冰刺2 (本来1,1+2=3)练气还神1或者8(本来0,0+1=1或者0+8=8)
实元护体4(本来3,3+4=7)
冰心诀5(本来1,1+5=6)
上述4个技能阐明 都在前面
六合不仁1(本来0,0+1=1)
阐明 :固然5重的群攻都比那个好,但是在120级~135级的时候只能本身练了(别指看 有人带),而那个技能在群攻中很适用,所以选举 +1。
天机印6(本来0,0+6=6)
阐明 :青云独一的阵法,据说在群P中非常适用。那里选举 点,但是6点能够不都点满,选举 至少点1。
我们还有上面那些技能能够投进 点数,还有11点,就看小我爱好了,我的加法是实元护体4 六合不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然列位,也能够根据 小我爱好抉择 此外技能。
技能加点就是如许,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来随便 得多,因为前面几个最重要的技能都必需要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必需要点的,所以,天书加点的抉择 性小良多,办法如许:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按挨次不断点到天眷有道。如许还剩3点,假设 喜好用门派法宝的都点进驱物法诀,小我点的是天诛实诀2气御六合1
求诛仙2合欢派飞升加点和天书加点少侠:重击+2
警惕+7
=9
一重:断水+3
风流+3
浮光+8
凝思+4
烟雨+3
热血+8
=29
那里有争议的,我想应该是倾情吧,我抉择 舍弃 ,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜佰都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也能够,本身决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既
然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福度继续 时间短。热血共同天书能继续 一个小时。配上+10实仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,避免青云偷袭
二重:幽香 +1
御空+2
飞花+6
祈福+8
迷离知+5
相思+2
鼓励+9
=33
阐明 一下祈福,那技能共同天书,通俗 形态9W~10W血。出极至形态,15W+的血,让你成为实正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对衜方出个合欢,旧梦一下,玩完了!苍茫......但我想
,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往仇敌堆里跑,天然就是仇敌的度目标 ,大红顶上,为我们的青云兄弟创造 时机。鼓励就不消说了,假设 不加鼓励,你玩P个合欢啊
三重:蝶舞+1
自恋知+3
缠绵+9
行水+8
倾城+5
决绝+8
绝恋+8
=42
缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是鼓励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12实仙龙恨,不出爆佰,能打3W2+,就算148+9实仙环,也能打2W6-2W8。
行水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出舍弃 的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死?
四重:碧衜影+1
落霞+9
忘忧+8
忘情+6
=24
那重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。舍弃 秋波,理由和温存 一样,魅不住人。
五重:旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
=13
诛仙合欢完美加点
少侠:重击2,警惕7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝思8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:幽香 3,缥缈8,迷离5,相思2,鼓励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,行水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,那种加法舍弃 了掌握 ,全力逃求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体阐发:
少侠:不消说,根本没争议,有点要说的是,天书有加警惕效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:良多人认为一重的技能就欠好,其实,合欢的一重十分地重要,假设 可能,我还要再加满烟雨。
倾情,良多人认为加12%不多,其实有需要加的,像我如今攻是2000摆布,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的进攻 ,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很需要加,你开鼓励,他人会先跑开,那么我们得用浮光逃上,共同秋波减速,PK必加,只是定见 先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,否则要到很后面才加得上4重的技能。
凝思不消说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只要合欢能抗减速,并且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,舍弃 比力可惜 ,做为辅助型的合欢,它的感化很大,并且保命时十分有用,不外我们高暴不成能打耐久,我也不诡计 加温存 ,所以只能舍弃 了.
热血,良多人舍弃 那个技能,其实,它是合欢保存之本,没加热血的合欢,在我如今110级时,血还没上8000,而我如今加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不克不及秒你,要秒人,先得不被秒。那时的鬼,也就是那个血量,良多比我还低,并且,我是白鞋子。
再来说舍弃 的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,如今有天书加强,能够考虑,不外我是刺客合欢,所以不加。
二重:那重比力了然,缥缈,练级公用,超等好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避到达60%以上,定见 戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避到达70%以上。南疆后药超贵,那时那个技能就展现 出能力来了。
鼓励,合欢精义所在,不消再多说什么了。
接下来是舍弃 的技能:御空,假设 是使命的话,有飞天符的存在,能够不加,PK的话,不如浮光其实,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得其实,不加。销魂,掌握 技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,进攻 输出十分高,只是加多点,暴率不会进步,进攻 也长很少罢了,所以1点过渡。
缠绵,不消说,秒人招数,必满。
行水,6级肃清鼓励CD,8级加上肃清决绝,关于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低行水CD时间,以后几十秒暴一次,所以必然要加满。
决绝,满级加600的进攻 ,天书有加强,还能够更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击损害 ,必满。
下边说说舍弃 的技能:温存 ,群P公用,掌握 合欢更好满上,我们就不消了哈。山盟,没想像中有用,特殊 是4重没降晕抗的技能,所以被放弃 。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞适用。
秋波,长途魅惑,一级100多点才能,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没理论过,但看它的属性,4秒施放,进攻 敷衍了事,高暴又不成能打耐久,所以掌握 合欢能够共同天书加强此技能,高暴的就不消多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我舍弃 掌握 走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴掌握 都得加满,不消多说。
接下来是舍弃 的:右边一排舍弃 ,属于耐久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范畴 抗性,不晓得加满什么效果,但是高暴用不上,掌握 合欢定见 加,帮战必备。
五重:旧梦,那个技能仍是很不错的,13%肃清对方有利加持,取代蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不外关于高暴来说,用不消得上仍是个问题,我们仍是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,敷衍了事加几点,我们不消打耐久,所以一般不大用得上,在暴人之前能够先顶上,或是在暴了之后撤离时顶上。
舍弃 的技能:怜影,群技来的,不外做为逃求高暴刺客来说,需要的苦是要受的,我们晋级慢了,但是我们杀人快了,忍痛舍弃 。
下面说说天书加点的构想 。
1,被动加暴那条线,不消多说,满上
2,热血加强的阿谁技能,加了之后热血效果多70%,要两点,定见 加上
3,加强鼓励每级3%进攻 的那条线,还有它下边还有降低鼓励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵进攻 的那条
那种加点跟天书的共同情状 如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本质2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦境2 11点强化温存 和旧梦
根本就是如许了,掌握 合欢能够加强那些高攻技能的进攻 ,好比江南啊什么的,因为你们不消加鼓励和缠绵那条,点比力多。
梦幻诛仙2合欢派加点有哪些?第一种:5敏,逃求高速,那类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速形态宠物为难的一个极端加点。反对和拥护的两方各不相谋,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走如许的道路,那拥护方就表达 高速便利各类增益减益效果。
第二种:敏和力,分配值有良多种例如:2力3敏3力2敏4力1敏LIDO利用的是本身决定的2.5力2.5敏。连结本身第2速的位置,同时也有不俗的进攻 力。
合欢派门生对睡眠类技能皆有必然抗性。固然群体物理进攻 能力一般,但却能用隐身来占据主动性。此外,合欢门生还拥有为队友增加物理进攻 和侦测隐形的才能,也可以牺牲本身来新生队友。12配角中,属于合欢派的男女门生别离 为:无欢、花弄影。