为什么微信和QQ在其他国家都能率先上线,而微信和QQ在中国却晚了几天或几周?
腾讯公司于2019年1月5日宣布推出《王者荣耀》。在全球范围内,这款游戏并未在中国地区率先推出。这可能与腾讯公司的运营策略、市场定位以及中国游戏市场的具体情况有关。
拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?
回答这个问题前,先来简单了解一下拳头公司,2个爱玩游戏的年轻美国人,于2008年创办了拳头公司,其中一位主创马克是不是很像LOL的蛮王[呲牙]你没看错,他本人就是蛮子的原型,他们想成为暴雪那样的传奇,但很不巧事与愿违,初出茅庐的二人并没有获得任何资金方的认可。
回到国内,那时候的网游市场竞争激烈,前有网易的梦幻,后有盛大的传奇,鹅厂唯一能拿得出手的就只有DNF,于是一个是有钱的老板,一个是踌躇满志的理想年轻,两者一拍即合。
鹅厂从80%的股份到100%,成为了拳头公司强有力的保障,同时也挽救了自己,就有了我们熟悉的英雄联盟LOL,也开创了moba游戏的一个辉煌。
话归正题,既然如此为啥不能在国服首发,主要原因还是因为拳头本质上还是是一家美国企业,所研发更新的产品还是以美国市场为先,这个先不是首先,而是优先,好比是一家中国的包子铺被老外全资收购了,每天除了卖给本地的以外,再是结合老外的特点,进行包装进行改进,比如像盒子上印个英文啊,肉馅里把老外忌口的配料去掉啊什么的,游戏也是一样,不然,一口纯正的美式配音一出来,怕是会吓到你吧[灵光一闪]
打累了,歇会,望采纳哦[祈祷]