为什么真人影视互动游戏在现实世界中并不像科幻作品那样受欢迎?
《谍战》、《卖肉》等真人影视互动游戏在市场中并没有取得预期的成功。原因可能包括缺乏足够的观众基础、制作质量不高、故事创意单一、游戏体验不佳等方面。市场上已经有很多类似的游戏,因此这些作品需要找到新的切入点和差异化策略才能吸引更多的玩家。因为本身严格来讲其实并不算一个游戏,PPT式的过场其实蛮让人可惜的,本身这种模式不太吸引人长时间进行游戏,基本就是看完剧情就撤的。市面主流还是快节奏的对战型游戏,这个游戏也就那一时的热度,大火其实很难,毕竟不太符合现在多数人的娱乐方式。不过隐形守护者的剧情不得不说处理得挺好的,原著其实写的更加阴暗,游戏中因为一些原因进行了修改,不过不影响大局,但是可惜这种模式就是一阵风,热度过去也就过去了,不能重复利用。
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