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为什么玩游戏时会感到恶心或呕吐?

wolekan 11-04 2次浏览 0条评论
玩游戏时出现呕吐感可能有多种原因,包括食物中毒、胃肠道感染、消化不良、情绪波动等。建议在游戏前吃清淡易消化的食物,保持充足的水分摄入,并注意休息。如果症状持续不减或加重,应及时就医。

玩游戏想吐,什么原因?

许多人玩大型3D游戏会感到眩晕、恶心、反胃。   你一定是得了DOOM 综合症   DOOM 综合症又称毁灭战士综合症或3D游戏综合症   由于此病症最开始是出现在一些玩DOOM 1的玩家身上,因而命名。其实此症状和有些玩家玩游戏的习惯有关!   3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3D游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.   有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩却晕,因为半条命游戏过于真实   ★如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.   给爱游戏的朋友看看,一些人玩3D游戏时出现眩晕状况 解释DOOM综合症以及解决方法   每个人大脑结构正常的人都有视觉聚焦点(有一些画家大脑结构异常,没有聚焦点,可以看一眼面前画面就是看清全部细节,不用去逐个进行聚焦!但是此类人一边是神经病、生活不能自理、弱智人群,大家不必羡慕)就是说你在看东西的时候会先聚焦你看到画面中的一个物体,然后从这个物体开始宏观的去看其他景物。而在玩第一人称游戏时你的视觉聚焦点会放在武器准心上,其实同时你也会聚焦准心后屏幕中间的一个景物,而在你快速移动时,准心后面的物体不停的变化你的眼球也会不停的切换被聚焦的物体,此时的状态就好像你在原地转圈!每个人的眼球切换聚焦物体的速度和视觉神经的承受极限不同,有些比人承受极限低,也就是聚焦切换速度赶不上景物切换速度!那么在玩一会后就会出现眩晕、恶心、想要呕吐的症状!此类症状在背景物体精细的游戏(大型3D游戏)中更为常见!此类状况更会使一些癫痫病病人发作!3D引擎比较垃圾的游戏也会加快症状发生……其实还是跟你个人体质有关,所以为了大家身体健康,适度游戏!   解决方法:   以下方法是适用于所有想保护眼睛的人   1.玩的时候不要离景物小又多的地方过近,远一点的话景物移动速度就会降低。   2.稍微感到头晕的时候就要去休息一下。   3.尽量在营养和水份充足的状况下游戏,这样可以减少发生几率。   4.在游戏一段时间后,就要去眺望一下窗外的远景。然后再看一下天空(意思是看一看明暗度不一样的地方,让眼肌休息)   5.降低适度调节游戏明暗度,和分辨率(分辨率越高,景物就越清晰,聚焦它就越费劲)   6.转动屏幕的尽量速度慢一点   7.不要把鼠标灵敏度调太高!   如果还是无法解决你就要去眼科医院向医生请教了.   其实原因很简单:   1,帧数低但不钝,帧数高人的眼睛会觉得画面稳定运动效果柔和,帧数低画面视觉跳跃感很快,会对视觉系统产生极大压力与刺激,如果打顿,反而能够调节打破这种压力倒反能缓解晕眩感;   2,画面离场景近的地方太多快速转折,和坐汽车在一个看不见头的短长度小角度曲折山道以中等速度拐来拐去一样,后面的乘客会极度不适;   3,与此同时身体差,小脑平衡能力差,在高精神压力下大脑供氧不足,这也是长期不锻炼在电脑前的人常见的症状,会晕眩正常;   4,有的人虽然平时锻炼身体,比如一些学生,但仍旧会晕眩。因为锻炼身体不完全等于锻炼心理,比如经常在狭小单调的场地进行的运动,虽然能够提高身体生理强度和各方面能力,但是人是自然的动物,对长期非自然环境下的压抑、畸形心理是不能靠单纯的非自然方式处理减少的,心灵深处的不良习惯和深度压力会随着非自然而且单调的环境下进行的行为与接触时间累积增加.   建议:   1,加强体育身体锻炼:   a,特别是平衡锻炼,   b,提高心肺能力,增强血液携氧能力,使大脑在高身体及精神压力下供氧充足,仍旧能够保持清醒最好还能感觉比较轻松,建议经常进行户外锻炼,特别是舒心的绿色环境中锻炼,经常更换锻炼方式或者锻炼场所,保持新鲜感;   c,或者采用极端方式锻炼,挑战自己的极限,极度不断提升自己的身体强度,让肾上腺素更多分泌,提高大脑兴奋程度及其上限,注意适可而止不要过度疲劳和损伤身体,不要在身体疲劳的状态下玩游戏;   2,通过一些其他有益身心健康的方式缓解精神压力:   a,在舒心的自然环境疏解压力,培养良好的心理和心理自我调节习惯,比如旅游,瑜伽,听轻音乐等等;   b,或者采用极端的方式提高自己的大脑意志力,强制大脑兴奋,慢慢提高兴奋时间和强度,注意不可太过份,否则物极必反,不要在心理疲劳的状态下玩游戏;   3,多摄入蛋白质,适量增加脂肪提高能量,多吃点肉,西方欧美人在极端环境下体质表现都比中国人好和他们多吃肉的饮食习惯也十分不开的。比如中国很丢脸的足球运动,如果说在疲劳感高,运动强度高的情况下中国的足球运动员普遍大脑供氧80分,兴奋程度能有80分,冷静、判断能有80分的话,那么欧美的足球运动员普遍这些指数就有95分;同样各种对大脑能力高强度施压的运动比如F1、飞行器等等也体现出来了,飞行员排除政治精神因素下的抗压能力东西方差异也很明显;   还有就是多吃生的干净的,多种类的蔬菜水果等人体必需品,这比加热的熟制的长期单一的种类不多的蔬菜对人体均衡营养好处更多,同样的东西方在这点饮食的习惯上也不同,同样也影响了不同人的体质。   最后就是注意不要吃的太饱太过,8成就可以了,这样的东西方饮食各自都有不足之处,当然各自还有其他有缺点,不过和主题影响不大就不多说了。

为什么玩第一视角游戏想吐,怎么克服?

. 都主要的原因是fps(frames per second), 就是每秒帧数. 不晕的必要条件有2个. 一个是稳定. 不能忽快忽慢. 另一个是fps必须要超过30. 如果这两个条件满足不了. 就会造成一个严重的后果, 就是大脑的预期效果快于实际显示效果. 比如一个转头动作. 本来想在1秒钟转90度, 结果FPS不稳定, 慢半怕, 造成大脑以为到位了, 而眼睛返回的结果是没到位. 连续几次被晃点后, 自然就晕菜了.

2. fov(field of view)值, 就是透视角度. 有些FPS的fov值缺省设得很大. 使屏幕能显示更多的场景, 但边缘的场景会严重拉伸. 这样在转身的时候会生产连续的拉伸效果. 这与人眼转动时看见的效果非常不同. 有些fps的fov值又过小, 就象拿着个长焦镜头奔跑一样. 屏幕上的人物很大, 但在移动的时候, 图像会变化很快. 人眼也不容易适应. 所以, fov值要接近于人眼实际观察的效果, 才能是最好的.

3. 可视角度. 就是画面的距离与大小. 距离越近或画面越大, 临场感就越足, 如果刚才说的前2点没设置好, 就越容易晕菜. 遇到这种情况, 就调整一下距离, 往后做一点, 或把画面调小一点. 晕菜的症状就会减弱一点.

所以, 如果你玩FPS头晕的话, 可以试一试以下几个方法.

1. 降低效果或降低分辨率, 提高帧率, 保证画面的稳定流畅.

2. 观察画面的透视, 调整到合适的值(如果可以调的话)

3. 找一个合适的距离, 最好不好太近.

游戏中的压力和紧张情绪游戏画面和音效的质量。
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