传说之下屠杀线打完后选择删除这个世界会怎么样?
在《终结者》系列电影中,当屠杀线被击穿时,世界将被摧毁。这个设定引发了广泛的讨论和争议。许多观众认为这可能是一个象征性的结局,暗示人类终将面临灭绝。一些人则担心这种行为可能会引发新的冲突或危机。,,"选择删除这个世界"这一概念引发了对人类未来命运的深思,但也反映了人们对于科技进步和伦理道德的反思。
传说之下屠杀线打完后选择删除这个世界会怎么样?
Chara会称呼你是“一个好伙伴”,并说一些话,然后一刀满屏999999,最后强制关闭游戏,重新进和另一个选项是一样的,等十分钟。
《孤岛惊魂:原始杀戮》这款游戏值得入手吗?
成年人的话无所谓,是推荐可以入手的,但对于未成年玩家,特别是晕血的玩家来说,枫叔不推荐你去尝试这款作品,作为孤岛系列的一个特殊分支,《原始杀戮》表达的暴力美学是超出你预期的,原始、冷酷是一大核心,但就玩法特点来说,你在任何一部《孤岛惊魂》系列里都可以体会到,如果只是为了玩操作,我觉得《孤岛惊魂5》这款最新作品可能更适合广泛的用户群体。
下面说下我对《孤岛惊魂:原始杀戮》的一些体会,我在初级接触这款游戏的时候,也是被原始风格所吸引的,看着猛犸象,剑齿虎这类远古野兽出现在自己的身边,我那颗爱好模拟狩猎的心脏是无法抵御这种诱惑的,要知道,国内第一批推荐《猎人:野性的呼唤》这款游戏的群体中,枫叔就是坚定的一员,所以我当初入手游戏的初衷,是原始开放世界的模拟程度,以及可以狩猎的体验,战斗什么的我 even没有多想。
但当我第一次进入这款游戏的时候,我发现我的内心逐渐开始朝着崩溃的边缘滑落了,原始世界的冷酷无情,不同部落间的野蛮攻击,那种对失败者的亵渎完全超出你的理解,游戏的一开始,育碧就警告有可能会因为血腥造成玩家急性诱发性癫痫,这不是损人听闻,一般心智弱小的人尤其是青少年,肯定受不了这种视觉冲击。
游戏里就是主线,支线,采集,制作,狩猎等内容,虽然是开放世界,但枫叔玩过很多3A作品,可以说就《原始杀戮》这款游戏里的开放世界在指引方面,要比现行的产品差很多,育碧的产品诸如《刺客信条:起源》以及最新的《孤岛惊魂5》在开放世界地点标记,快速移动点提醒方面都很健全了,这一点在《原始杀戮》里需要适应,一开始会觉得无所适从,找任务和采集物品都不知道该去哪里。
相信我,一开始剧情指引下的教学过程狩猎,是你刚加入游戏时最爽的一次体验,但从后边你就会发现,想要打掉一只猛犸象简直就是自讨没趣,在世界里摸索的时候,茂盛的原始森林,会阻碍你的视线,你会被野兽,其他部落的人偷袭,第一人称视角让你紧张的旋转着镜头,晕3D的朋友基本在这种高强度环境下,紧张的体验15分钟就可以去吐了。
育碧出品的游戏,都是值得一试的,但是如果你真的对它好奇,我推荐你打折的时候再购买,毕竟老游戏有折扣了,不要因为推荐就全价入,和现在最新作品相比也会拉低你心里预期,枫叔对它的评价就是中等偏上,要是有第三人称我可能早通关了……