什么是NPC?什么是NPC?
NPC是“非玩家角色”的缩写,指的是在视频游戏、电影等娱乐活动中,由用户控制或操作的角色。这些角色通常是虚构的,并且没有实际存在。NPC们通常有自己的行为和动机,但他们的行为受到剧情发展、用户输入以及环境因素的影响。通过与NPC的互动,用户可以体验游戏世界的各种情境和事件。
概述
NPC,即Non-Player Character,是指在角色扮演游戏中,不受到玩家直接控制的角色,通常被称为“非玩家角色”,这种角色可以是故事中的重要人物,也可以是日常生活中遇到的普通居民。
分类
NPC通常分为两种类型:
1、剧情NPC:这些NPC是游戏剧情故事中不可或缺的一部分,负责推动剧情的发展。
2、功能性NPC:虽然不直接影响剧情发展,但也能对游戏环境造成影响或提供帮助。
实际应用场景
在电子游戏中,NPC通常是计算机生成的;在桌游或卡牌游戏中,NPC则由城主或裁判来控制。
直译问题分析
百度百科使用了“非玩家角色”这个术语,但这个名称并不直接传达出其意涵,它只解释了NPC的含义,而没有强调其作为游戏控制对象的特性。
自创译法推荐
“智能公民”是一个更适合作为“NPC”雅称的表达方式,它的意思是“具有智能的公民”,能够理解和响应游戏中的各种指令和事件,从而参与游戏世界的互动。
示例翻译
百度百科翻译
> NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
我的建议翻译
> NPC是一种角色类型,是智能公民的缩写,一般指“智能公民”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
通过这种方式,既保留了原始的意思,又提高了语言的流畅性和可读性。