奇怪的鸭子神灯到底有什么神奇之处?
奇怪的鸭子神灯是一种传说中的魔法道具,据说能够帮助人们实现各种愿望。它的故事通常描述了鸭子在夜晚出现,手持神秘的光束,能够驱散黑暗和恐惧。在现实世界中,并没有确凿的证据证明这种说法的真实性。尽管如此,人们对这种神奇现象仍然充满好奇和幻想。
在游戏《光遇》中,奇怪的鸭子神灯是一种特殊的道具,当你找到并激活奇怪的鸭子神灯时,它会释放出一束光芒,可以照亮周围的区域,这对于探索游戏世界中的暗处或者寻找隐藏的道路非常有用,奇怪的鸭子神灯还可以用来解决一些谜题或者触发特殊事件,当你在游戏中找到奇怪的鸭子神灯时,记得使用它来获得额外的探索和冒险机会。
解谜游戏推荐
FEZ
一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏,最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间,通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔,一般游戏的完成度最高只有100%,FEZ》竟然会超过100%,不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法,这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
- 二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。
- 三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时间旅行
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念,玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加速、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
视证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”,出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门
《传送门》系列一共有2部,这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移,解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等,这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
机械迷城
传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展,谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现,游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏,游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了,但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏,巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析,通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside
《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作,该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D,不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏,游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含大量的战争历史资料,游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏,游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜,3D景深的使用使得整个场景非常的华丽,主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心,游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
我玩过的解谜游戏的推荐与心得体会
再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下,好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。