在游戏建模中,高模和低模有什么区别?
在游戏建模中,高模(High Poly)和低模(Low Poly)是两种不同的建模方法。高模通常指模型由大量的几何体组成,这些几何体之间的细节非常精细,每个细节都有自己的纹理、颜色和其他属性。而低模则相反,它只包含基本的几何形状,没有太多的细节。这两种模型在性能上有着明显的差异。,,高模的优点在于它们能够提供更逼真的视觉效果,特别是在需要精确细节的游戏环境中。汽车模型或建筑物中的细节需要高度的精度才能真实地反映现实世界。由于高模的复杂性,制作高模的过程也相对耗时且资源消耗大。,,低模的优势在于它们占用的内存和计算资源较少,这对于实时渲染或其他需要高性能的游戏来说是非常重要的。低模也可以减少文件大小,使游戏的加载时间更快。,,高模和低模各有优缺点,选择哪种方法取决于具体的应用场景和需求。
游戏建模中高模和低模有啥区别?
高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;高模一般是用来制作过长动画和法线贴图的,现在的次世代游戏都采用这种方法,解释起来比较困难请你仔细看(比如一个高模,有很多的面数,点数,普通电脑运行起来简直是做梦,用法线贴图就不一样啦,他很像MAX里BUMP贴图,就是产生一些置换的效果,其实是假的,可以把灯光,高光,阴影,凹凸,等等整合到里面,很难分辨真假,即使是普通PC运行速度也很快,很流畅) 低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。高模是高细节高精度的3D模型,高模看上去十分逼真细节非常丰富模型的面数也相当的高。低模是游戏里的说法,可以理解为游戏所使用的模型。高模有很多作用可以用于电影制作,广告等等。在游戏里高模主要是为了烘焙NormalMap 并且运用在游戏低模型上使低模拥有近似于高模的细节效果。 简而言之,高模比低模更丰富,更精致,更清晰!
你见过最变态的游戏本散热主模是什么样的?
emmmm我见过最变态的笔记本散热主模应该就是宏碁的掠夺者21X。下图是他的散热主模。
这么说吧,这台笔记本纯粹就是厂商为了炫技而制造的游戏本,21英寸的曲面屏幕不加电源的话就已经重达15.42斤,如果加上两块电源直接突破20斤,早已经严重背离了笔记本的初衷。
这台笔记本是在2016年宏碁就发布的一台超极本,这台超极本由于用的是两块GTX1080显卡,因此他的散热可以用疯狂来形容。
当时给出的售价大概还是5000美元,也就是3万人民币左右。
由于这台笔记本的C面很特别,因此它的热源集中点与其他的游戏本有很大的差别
它的热源集中点基本都在上面的平板部
但即使有这么强的散热主模,却依旧无法压得住GTX1080TI因此只能使用两张GTX1080,也算是个小遗憾吧~