王者荣耀中的历史人物改编是否过时了?
在王者荣耀中将古代历史人物大杂烩,虽然打破了传统的英雄设定,但其创新和趣味性依然吸引着大量玩家。这种“乱序”设计不仅增加了游戏的多样性,也使得每个角色都拥有独特的个性和故事背景。王者荣耀的“无限制”战斗模式和丰富的道具系统也为玩家提供了极大的自由度,让玩家能够根据自己的喜好选择和操作角色,体验到前所未有的游戏乐趣。尽管这可能与传统策略游戏有所不同,但在现代游戏中仍然具有很高的吸引力。
像王者荣耀这样的游戏,把古代历史人物来一个大杂烩,随意改动,这样不过分吗?还那么火?
如果拿历史进行再加工有罪,那以三国演义为首的各大通俗演义通通有罪。
如果拿王者荣耀恶搞历史人物这把尺子来衡量,莫说国内,世界一半游戏要被扣帽子。
传说也是经过加工的真实历史,可见这样的“恶搞”行为从史前时代就开始了。
是否武器不能叫“昆古尼尔”“亚努基斯”“誓约胜利之剑”?人物不能有“雅典娜”“宙斯”“奥丁”?雷神三是否应该抵制?eva是否恶搞历史?还是说涉及中国和外国敏感程度不一样?
这绝非程度问题,相对来说王者荣耀还算是有节制的了,比这夸张的比比皆是,并且还在不断产生。
不仅良心,我觉得不少还是需要赞叹的。我承认农药每个人都有一句恶搞台词,但是不能因此极其夸张地以偏概全——甚至不知道真的恶搞内容,完全指鹿为马。关云长一骑当千的一刀,张翼德震退五军的一吼,赵子龙短cd强控制七进七出,孔明三段位移一段闪现加上金身玩弄敌人于鼓掌之中——虽然这些是建立在已经失真的某演义上的。
先澄清阿轲的问题。故事里写得清清楚楚其中原委,王者荣耀里的阿轲只是顶了荆轲这么一个身份罢了,刺秦王的是另一位荆轲。无奈猴急小学生不求甚解,中老年键盘侠口诛笔伐。遇到造谣,政可以辟谣,而企只能夹起尾巴装孙子。不胜唏嘘。
再澄清李白的问题。要说李白耍剑有什么头衔,那都是因为他诗写得好奉承他的,或者至少因为光环提升了档次。但是李白确实是拜师正经练过的,是行内人。也许现实中李白做不到那么飘逸,但是我相信,在李白的梦里、诗里、酒后,他的飘逸还犹有过之。
十步杀一人,千里不留行。
至于后羿和星期的问题,欲加之罪何患无辞呢?这种程度的知识民众不知道,策划就得知道么?是学者应该去澄清和辟谣,而不是拿这个求全责备。特别是一帮在下面附和的人其实绝大部分也不知道,而绝大部分中的大部分附和完之后连百度一下都不愿意,悲矣。
实际上王者荣耀只是冰山一角。相信如果那些说王者荣耀“恶搞”的人拥有一个资深游戏玩家的知识,双方的矛盾会比现在尖锐十倍有余。
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另外关于文化的问题。当随着历史的发展,原本被多数人反对的事物渐渐被多数人支持时,看,新文化诞生了。
所以文化这件事是由多数人(或者有些时候是由话语权重的人)说了算的,而非由以前的人说了算。
至于让人误解历史,我觉得恰恰相反,这类行为提供了让人了解历史的契机。举例说来,因为最近几天月厨的克系大战,我看b站有人留言说买了克鲁苏神话的书。
如果你还要强调王者荣耀是“从成年人的角度来看,我觉得只能说物以类聚,需要靠王者荣耀的漫画来补课的人,古代史这方面的修养基本已经无可救药了,你也不用指望他分辨什么真假黑白,更别以为可以用道理来说服他。而稍微有一点常识的人,对这种荒唐的故事只会一笑置之。
从未成年的角度来说,则确实弊大于利,很多历史人物在其中已经被完全颠覆了,再放大一点说,不异于对一个民族历史记忆的歪曲,而且这种影响是滴水穿石,几乎是一个温水煮青蛙的过程,不知不觉中就可能会带偏我们祖国少年们的三观。虽然是每个人都有年少轻狂的时候,而且大多数最终都会回归正轨,但一个人成长的环境和其未成熟时期接触到的观念对其人格和思想的形成确实有极大的影响力。比如王者里总是莫名其妙的强组cp,而且往往带有一些对当事人很不尊重的色彩,但其实他们能名留青史,个个也都是一世英雄,而英雄本身就是一个文化符号、一个民族的精神丰碑,将英雄用以戏谑娱乐,就是典型的对民族历史记忆的抹黑和挑衅,这一点对成人和儿童一样适用。但相对于已经形成价值观的成人而言,英雄在孩子们心中恐怕就再也难以走上神坛。(举个例子,每次看到赵云被跟男人组cp,还被起了个绰号云妹???我就觉得他的棺材板都要压不住了……先看过漫画的小盆友还会相信世间有一个常山赵子龙吗?)
这个看是从什么角度来理解; 1、娱乐角度: 娱乐是为了解放人们精神压力,所以他无论怎样都是虚构。首先在娱乐中你不能太认真,要以快乐愉悦为主题,所以并不算是篡改历史,因为娱乐你能认为他是真实。但是娱乐应该本着尊重历史的观念。 2、教育角度: 在王者荣耀中有很多的小学生和文化程度较低的玩家,人物的设置会影响这类人的思想观念,很容易被误导。所以我觉得他应该尊重历史。
最后,总有那么一些人,你跟他讲历史,他跟你讲演义;你跟他讲演义,他跟你讲游戏;你跟他讲游戏,他跟你耍流氓;你跟他耍流氓,他又跟你讲历史。所以啊,智者见智吧。
中华民族泱泱五千年,一代一代人把历史记录与传承,当年留下辉煌身影的各位古人,多少年来就被一直歌颂与传扬。
现在社会这么发达,信息传播迅速而广泛,年轻一代汲取历史力量的途径绝不仅仅只是一个王者荣耀。
如果王者荣耀里面人物的感染力连我们的教材,连我们对传统文化的传扬都能压制的话,那就只能证明这一代记录历史和宣扬历史的人们,连天美工作室里的年轻人都不如。
真正的历史是有着巨大的感染力的,不是一个游戏里面的图画和寥寥几句虚构的背景故事就能相匹敌的。