你玩过那种游戏吗?
这款游戏是基于经典角色扮演游戏“三国杀”中的一个副本,玩家需要在战场上展开对决,争夺宝物。游戏规则简单明了,但对策略要求较高。在比赛中,玩家需要控制自己的角色,利用技能和装备来击败对手,并获得丰厚的奖励。游戏中还设有各种挑战和任务,增加游戏趣味性。
有一种小游戏,前面一个人拿着剑和盾然后有一个随从拿着弓,知道的必有重谢?
MHOL系列完全舍弃了一路上不得不打的各种杂兵小怪,对所有玩家采用了开放式的地图设计,允许玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由于跳过了沉闷的清杂兵环节,让每一场战斗都变得极其刺激紧张,玩家只需考虑清楚自己的战术、运用熟练手上的武器,通过团队配合打败大型怪物即可获得胜利,这也是区别其他游戏的最大特色之一。
有什么游戏杂兵做得比boss还要强的?
算是有的吧。
比如早期的街机《吞食天地》,很多人都直接叫它《三国志》,里边的弓兵,如果他用弓狠狠砸你一下,大概能削掉70%多的血量,要是已经带点伤,被他这么一砸,很容易就被再成来生再见。
其实街机《快打旋风》里的夹克男也是很讨厌的,太会挡了。如果BOSS也像他这么喜欢格挡,《快打旋风》的难度不知要提升多少倍。
《恐龙新世纪》里第一关的BOSS维吉泰伦,在之后的关卡里就沦为了高级杂兵。虽然名为杂兵,却收割了不少韭菜啊。
现在的网游《火源》里也有一种小怪,重装兵,在普通情况下,打盾牌是伤害不到他的,合作打的话,一人牵制一人绕身后还好办,要是单挑,可能很多BOSS还真不如他难对付,因为实在是太麻烦了。
不知道有没有人玩过一款电脑求生网游,名字挺多的,杀出黎明OL异变战争OL救赎OL幸存者OL僵尸战争,都是它。这个游戏里,有一种小怪丧尸犬,比人形丧尸要难打得多,有时就算打头也无法顺利将其爆头杀死。
当年还有一款网游叫《幻魔之眼》。这个游戏的最大玩点之一是连击,所以,遇到那些无法连击的小怪,绝对比遇到BOSS要头疼多了。