什么是PBR?
PBR是一种金融工具,代表债务与股东权益的比例。它有助于衡量企业的财务健康状况,特别是在经济波动和市场压力下。
PBR是光线的基本原理。
PBR即Physically-based rendering,基于物理的渲染。
基于物理的渲染,即通过计算光线与物体表面的交互状态而实现模拟真实世界画面的一种渲染方式。
通常用于影视特效,写实风格的游戏,工业领域。
现实中的环境,肯定不止一种光源,而是有很多光源一起发生作用,光线互相交织在一起的。
光的组成包括:光源,颜色,亮度,衰减,强度,形状,以及无数的“线”。
当光或者说光线打到物体上,可以发生两种反应,一种是折射,一种是反射。
折射的光线会被吸收,或者被离散,而反射的光线则会继续进行反射作用。
根据光的折射原理,光不是在物体的表面进行折射的,而是在第二表面,也就是进入物体第二表面之后,发生的折射效应,此时光线会被离散或吸收,吸收使得光的强度变小,而离散使得光的方向发生改变,强度则不会发生改变。
而光在各种物体的表面,折射和反射的情况也是非常不同的,比如在粗糙的物体,物体的反射就会增多,光线经过多次漫反射,其光滑度就很低,比如毛衣,墙砖。
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1、PBR是光线的基本原理。
2、PBR是基于物理的渲染。
3、PBR是一种模拟真实世界画面的技术。
4、实际环境中,存在多种光源。
5、光由光源、颜色、亮度、衰减、强度、形状等多个因素构成。
6、光的折射和反射现象不同。
7、学游戏开发专业,需要扎实的基础和专业知识。
8、游戏建模师职位前景广阔,尤其适合软件基础的同学。
9、选择游戏建模时,应关注次世代PBR流程的发展趋势。
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