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游戏建模的课程设置有哪些?

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游戏建模是计算机科学领域中的一个重要分支,它涉及到对游戏世界的模拟和创建,以下是游戏建模专业的详细介绍:

专业概述

游戏建模师需要学习多个相关专业,以确保他们能够全面地理解和构建虚拟的游戏世界,以下是一些常见的专业:

1、美术专业

- 主要研究美术史论和美术教育等方面的基本理论。

- 掌握绘画理论知识,并在舞台、设计领域内具有较强的专业知识。

- 熟悉和关注美术学的理论动向及前沿课题,具有良好的现代商业设计能力。

2、动画专业

- 是中国普通高等学校本科专业。

- 主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识。

- 接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练。

- 在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。

3、游戏动漫设计专业

- 我国近几年发展起来的一个新的专业。

- 包括动漫美术设计与游戏美术设计。

4、游戏设计专业

- 专门培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法。

- 具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力。

- 具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

5、数字媒体艺术

- 是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业。

- 基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。

- 2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代了旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。

6、软件工程

- 是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业。

- 基本修业年限为四年,授予工学学士学位。

- 该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的的能力。

补充信息

美术专业

- 学习的课程主要包括《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《壁画》、《综合材料》、《应用设计》、《中国美术史》、《外国美术史》、《艺术概论》。

动画专业

- 学习的课程包括《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3D Max三维基础与应用》。

游戏动漫设计专业

- 学习的课程包括数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。

游戏设计专业

- 学习的课程包括游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。

数字媒体艺术专业

- 学习的课程包括中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论。

软件工程专业

- 学习的课程包括程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统、数据库等。

通过这些专业的学习,游戏建模师能够深入了解游戏的世界,具备构建虚拟游戏世界的能力。

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