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手游推广拉人方法有哪些?

wolekan 12-10 2次浏览 0条评论

手游推广拉人方法?

手游推广拉人方法:

1、如果我们开发了一款手机游戏,肯定需要上架到各大应用商店。上架应用商店,就需要给这些应用商店所谓的渠道推广费用,这就是CPS。据我了解,手机应用市场80%的手机游戏都要付给应用商店50%的分成,更有小平台放出来的渠道费在80%的分成。

手游推广拉人方法?

2、宣传是很重要的,只有宣传出去了,大家看到这个游戏了,才会有玩的想法和冲动,都不知道,自然就不会有玩家了。

手游推广拉人方法?

3、现在新游戏很多,如果试玩新游戏,或者到达固定等级、战斗力有什么奖励的话,会更加吸引人。

手游推广拉人方法?

4、可以先鼓动身边的人,如果身边的人和你一样喜欢玩游戏的话,就拉他们和你一起来体验一下。

5、还可以寻找各个网吧来进行合作,主推这个游戏,放在显眼的位置,对活动重点说明等等。

手游的游戏推广渠道有哪些?

谢邀:第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

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