你认为什么样的游戏是好的?
1、包括游戏的玩法、画面、音效、剧情等方面。
2、游戏的玩法是评选的重要标准之一,因为一个好的玩法可以让玩家有更好的游戏体验,增加游戏的可玩性。
3、游戏的画面和音效也是评选的重要考虑因素,因为优秀的画面和音效可以提升游戏的沉浸感和视听享受。
4、游戏的剧情也是评选的重要参考,一个扣人心弦的剧情可以吸引玩家的注意力,增加游戏的吸引力。
5、除了以上几点,还可以考虑游戏的创新性、技术水平和用户口碑等方面。
创新性是评选的重要因素之一,因为一个具有创新性的游戏可以给玩家带来新鲜感和惊喜。
技术水平也是评选的重要考虑因素,因为高水平的技术可以提供更好的游戏性能和体验。
用户口碑是评选的重要参考之一,因为用户的评价可以反映游戏的质量和受欢迎程度。
可以得出游戏评选的综合标准。
网易新手游《青璃》开启测试,目前评分7.3,游戏体验如何?
我认为仅就游戏所展现的质量而言,7.3有点少了。
下面笔者就从核心玩法设计,以及游戏玩法两个维度,简单谈谈下这款游戏。
核心玩法:
游戏的核心玩法,以及推动剧情前进的动力,都在于女主角的记忆,一切解密元素和收集元素的构成,都和女主丢失的记忆密不可分。
[青璃]
围绕寻找记忆为驱动力,再次基础上搭建了解密以及较为硬核的ACT格斗玩法,前者可以理解为正常的解密玩法,后者则是游戏除解密外最核心的游戏玩法构成,游戏在一定程度上采用了硬核ACT的战斗设计,闪避,破防,攻击硬直,攒气大招,一应俱全。
游戏体验:
笔者初入《青璃》,唯一使人印象深刻的就是游戏的画风,白色与翠绿色为主的色彩,给人以清新之感,大片白色有国画的留白意境,特别是雾气的运用,浓重中又显露出黑色竹林轮廓。
翠绿色则是游戏主要的颜色构成,也是男主青衣的服装配色,白色则是女主璃的服装颜色。
大场景:
在游戏中,可以看到大量的大场景,包括各种建筑、植物等,这些场景的设计既富有层次感,又充满了视觉冲击力。
UI布局:
游戏的UI布局都使用了较贴近场景色调的配色,使UI不会破坏画面整体性。
游戏有优秀体验,自然有体验不佳之处。
《青璃》画面精致到不必说,但人物建精细度有所欠缺,特别是游戏还会发生穿模,摇杆操作有可能发生漂移的情况,而且转动镜头的远近景切换过度不够流畅。
战斗与UI:
最后总结一下我的游戏体验,就游戏画面而言,毫不客气地说每一帧都可以单独拿出来做壁纸,我个人觉得tap上7.3的分数对它有些苛刻了,我个人觉得游戏的理想分数应该在9分左右,想拿到这个分数,还需网易进行更多细节的优化。
好了,这就是我的看法,你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。