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魔兽争霸124版本哪个种族强

wolekan 04-06 1次浏览 0条评论
1、魔兽争霸3冰封王座1.20e如何显血 2、我网上下载魔兽争霸3冰封王座V1.20E能打DOTA吗? 3、魔兽争霸1.20e和1.24e有什么区别? 4、怎么把魔兽争霸3的1.24e版本换成1.20e? 魔兽争霸3冰封王座1.20e如何显血

1.按ALt键显血

2.在1.24e之后的魔兽版本 设置→游戏性→显血功用

3.u9魔兽助手锐意显血

4.大部门对战平台设置里有显血功用

我网上下载魔兽争霸3冰封王座V1.20E能打DOTA吗?

能够,不外魔兽1.20e的版本只撑持dota

6.61c以前的版本,到6.62之后的版本只撑持1.24版本以上。

假设 你是单机玩的话请下载6.61c以前版本的地图,假设 想玩6.62之后的地图请更新补钉包。到百度上搜刮魔兽争霸补钉即可。

如今最新的版本为1.24e

魔兽争霸1.20e和1.24e有什么区别?

关于DOTA来说,那个……意义不是很大,次要是1.24以上才气读取dota地图(6.63后的dota地图比力大)\x0d\x0a\x0d\x0a但关于war3(泛指魔兽的对战)来说,那个有很大的区别\x0d\x0aPC世界编纂器更改\x0d\x0a-地图文件的大小上限已从4MB进步到8MB。\x0d\x0a-添加了可在哈希表(hashtable)中贮存哈希表句柄(hashtablehandles)的功用。\x0d\x0a-添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的当地函数。\x0d\x0a-添加了一个新的"Agent"类型的根底句柄,如今许多类型均由该类型扩展得来。\x0d\x0a-添加了一个SaveAgentHandle的当地函数,该函数可用来保留大大都的句柄类型。\x0d\x0a-添加了一个处置全局变量变动事务的JASS优化。\x0d\x0a批改\x0d\x0a-批改由“Returnbug"批改而招致的一些误判。\x0d\x0a-批改了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发作的法式瓦解错误。\x0d\x0a-当地变量不再可以“映射”全局变量。\x0d\x0a-批改了一种用于运算符的类型转换(如,利用一个整数创建一个句柄)。\x0d\x0a1.24种族的改动\x0d\x0a平衡调整\x0d\x0a人类\x0d\x0a-哨塔修复率从12更改为20。\x0d\x0a-骑士杀伤力增加:进攻 间隔从1.50改为1.40,根底杀伤力从25增加到28\x0d\x0a(均匀杀伤力是34)。\x0d\x0a不死族\x0d\x0a-通灵塔的根底防备 力从1增加到5。\x0d\x0a-大墓地的建造时间从120削减到100。\x0d\x0a暗夜精灵\x0d\x0a-阴影突袭耗魔变成65\x0d\x0a-淬毒之珠的毒效继续 时间从10秒削减到8秒。\x0d\x0a-树妖体味 值从级别2(40个别会 值)增加到级别3(60个别会 值)。\x0d\x0a修补\x0d\x0a-如今,可无限造利用的物体(如保留权杖)的利用间隔时间在该物体被丢弃或\x0d\x0a交换之后仍将继续 。\x0d\x0a-修补了药剂利用间隔时间方面的破绽。\x0d\x0a-当您从地穴里放出地穴恶魔后,它的主动施放蛛网的功用将不再封闭。\x0d\x0a-修补了物件被英雄们交换后丧失利用间隔时间那一破绽。\x0d\x0a-批改了在IntelMac电脑上DotA公用音效的问题。\x0d\x0a-批改了在IntelMac电脑上声音衰减问题。如今能够听到远处的声音。\x0d\x0a\x0d\x0a那只是一部门,可能还有记错的,但次要就是那品种型的,高手打war3是很重视 细节的,Warden的毒镖耗魔削减,以及人族塔修复率的进步,使得许多war3玩家喜好在1.24的情况下(进步本身的本族优势……)玩魔兽

怎么把魔兽争霸3的1.24e版本换成1.20e?

下载一个魔兽版本转换器,下载后转换你想用的版本就行了。

假设 嫌费事,就进进 一个对战平台,进进 一个1.20房间,会主动把你的魔兽版本转换为对应的房间版本。

《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐造造 的一款立即战术 题材单机游戏,紊乱 之治(原版)于2002年7月发行。最新官方材料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

玩家能够抉择 在《魔兽争霸3》中操控四个种族,此中人类(Human)和兽人(Orc)在其前做《魔兽争霸2黑潮》中就已呈现,别的两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不灭亡灵(Undead)。

魔兽争霸1.20e
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