SNK刚刚公布的新硬件是否与《侍魂 晓》每月角色更新和《拳皇15》新作有关?
大家有没有听说过呢?
下面我就来谈一下自己的看法。
关于《侍魂·晓》:
1、画面和特效:
- 游戏使用了3D角色,但仍然是2D横版格斗游戏。
- 美术风格偏向写实,画面效果华丽。
- HUD上有最基本的血槽、时间、角色名称、怒气槽等基本信息,没有冗余。
2、出招方式:
- 招式系统非常简单,有特殊技、必杀技、弹飞武器必杀、秘奥义四种类型。
- 弹飞武器必杀和秘奥义的指令都是全16个角色完全相同的,每个角色只有一个。
- 一些角色的特殊技指令较少,但整体上比较简单。
3、刀剑特色:
- 游戏具有独特的刀剑特色,拼刀、弹刀、空手接白刃是特色。
- 播击感和画面表现力优秀,刀刀见血,拳拳到肉。
- 角色的断肢功能和一闪机制都颇具创意。
4、策略与平衡:
- 游戏注重意识的培养,预判对方攻击、控制距离、小招摸奖试探、暴气进行威慑,翻滚起身二择等。
- 即使是简单的一次攻击,也可以让敌人陷入被动。
5、后期更新:
- 游戏有良好的口碑和大量玩家支持,被列为EVO2019格斗比赛的正式项目。
- 尽管《侍魂·晓》没有像《拳皇14》那样使用3D角色,但仍保持了较高的品质。
关于《拳皇15》:
1、新作信息:
- 目前消息不多,只知道新作使用虚幻4引擎。
- 预计新作将继续使用3D角色。
- 可能会推出新的外观包装的NEOGEO街机,体积不会太大。
2、新设备猜测:
- 有两种可能性:
- 继续走复古路线,使用新的外观包装的NEOGEO街机。
- 使用更现代的操作系统,SNK可能会使用类似PC的系统。
SNK的最新发布似乎是一个有趣的尝试,但具体细节还需要等待官方进一步确认,期待未来更多相关的信息和评论!