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双头龙出拆dota

wolekan 04-06 1次浏览 0条评论
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起首你要定位准确 ,双头龙是个AOE的辅助,推进反推进型,

dota最划算的配备,鸡 眼 TP

出门2-3树枝,一鸡有鸡则鸟,1小净化 大罐 和食 树 各1

前期一般走优势路 如近卫上路 次要负责压人,跟后期走技能就少往兵上放,多反补少正补,有利控线,对本身的后期打钱 防gank有益处。优先点F 和冰路,法球少点,推进期再点。

假设 跟蜘蛛那类推进型的就点点法球。兵线不消掌握 。因为法球对塔损害 挺高。

中期,身上的树枝转梅肯,假腿,推进能够加个圣殿。期间假设 走A杖能够买1200精气球很划算。(不选举 )出门2TP 随时援助 不拿塔不要乱花技能收兵。不要夺 钱。眼不克不及断。事实 你是辅助

后期,相较于A杖,选举 羊刀和西瓦,前者用于对对面DPS掌握 ,后者用于己方的掌握 留人不给力的情状 。 等你出了A杖,对面也不是那种AOE能很伤的血量了

一般除非队友dps 不给力 或者虐菜 ,你是不需要出A杖,也没什么后期配备好出的。假设 你出到羊刀角逐还没完毕,那根本你只能做眼给后期打钱了。蝴蝶圣剑的双头也A不外通俗为后期的。

隐刺那个版本根本起不来,不消担忧。就算起来你的后期也能轮他了,至于末日,他不会把大浪费在你身上的。

总之,他就是个辅助,做好本职工做就能够,多买眼 多援助 对于蜘蛛那类推进英雄很好,配备抉择 尽量共同团队如笛子 梅肯 秘法鞋==

dota双头龙怎么出拆

双头龙固然是法师,但是力量生长十分好,但是灵敏 各处,团战有点站位输出魔法的特量,所以多出肉拆

前期双头龙出门就很肉,所以一般多选举 魂戒出门,然后不断的靠d压制 对面英雄,包管己方后期farm无压力

中期出梅肯、秘法

后期出冰甲

6件套为冰甲、秘法(飞鞋)、梅肯、羊刀、龙心、a杖

其a杖并不是满是为了增加大招输出,而是为了撑属性,变的更肉

双头龙并不是太需要什么风杖、推推啊什么的逃命配备,其实它的肉在对面集火它一次还杀不掉后,再也不会有什么人往 打它重视 了,楼主再重视 一点他的站位,并不是是靠最初,在步队中间稍偏一点的位置更好,因为那个英雄的冰封途径和牛一样仍是比力远的,但是也不克不及站最初,因为那家伙施法前摇太久,放技能有点慢

【DOTA双头龙出拆】双头龙出什么配备

双头龙出拆阐发:很难给那么英雄定位,偏AOE力+辅助,量24+2.3

十分不错的力量生长和初始力量,刚上来就有606点血,那让良多英雄都孤芳自赏。加强了前期的抗击打才能,并且拥有了前期和任何人对点不虚的本钱。点击查看英雄数据材料双头龙选举 出拆双头龙初期出拆共同队友多造造时机杀人吧!你前期很强(假设 觉得能够的话定见 买鸡)。双头龙中期出拆做为辅助就要有个辅助的样子,关于鞋类双头龙目前觉得是出相位比力凶。因为双头的转身速度问题,假腿很容被兵卡主,并且相位的高灵活共同双头的被动,能够给对面相当 大的压力。做为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非。双头龙后期出拆假设 你的双头龙在出到上面的那些配备之后还十分有钱,那么你能够考虑出一个A帐。A帐加成的大招在团战时候,长短常恐惧 的。当然了,假设 你实的还有钱,西瓦和羊刀,也都能够出。当然了,只要你有钱。

dota2双头龙出刃甲有用吗?

双头龙不克不及走纯辅助道路,有一定需要的话,恰当辅助即可,我那里供给的是法核道路。

DOTA2四大错觉之一就是双头龙没损害 ,现实上双头龙损害 爆炸。

我小我定见 假设 双头龙玩前期辅助,能够跟大哥走一路,假设 不是刚三,双头龙前期的皮实和消耗能量,都长短常强大的。

一技能前期效益不大,不外到三级以后输出效率能够说是奇高的,抬手不明显还比力长,随时能够S掉,己方或对方GANK频次低的话,完全能够主点一技能,三级时能够轻松耗到对面劣单或大哥待不下往 。

一级点一技能仍是三技能,完全看情状 ,因为有的时候情状 欠好,有相当 长一段时间没法到三级,期间可能甩一技能低消耗效率缺失 的蓝都天然补回来了,反而碰着 刚三的话,三技能的抬手太长,到让人不敢站着扔,很随便 被挠 或者A死。

早期出拆定见 抉择 魂戒,一方面包管回血互点,另一方面出奥术鞋前包管了蓝量,也削减道具消耗和中期回家的需要。

因为新版本改动了双头龙一技能的范畴 ,变得比以前更长,大部门时候不消贴脸喷也很少有人能突然 避的开,三技能减攻速,一技能减移速与攻速,假设 对方逃杀大哥或残血,本身站着两个技能一路甩,互A时就很随便 在前期占优势杀人,假设 情愿 能够出个毒球加强减速。

三技能前期感化说实话不大,点一下磨塔根本够用,次要仍是一技能为主,二三看情状 对点。

其他出拆定见 出完魂戒奥术鞋后,间接出以太,因为一技能的范畴 自己很长,加了以太能够十分远间隔打先手或制止GANK,有时候前期赚钱多,可能很早就出了。

风杖推杖我认为没有太大需要,消耗余外 经济,双头龙逃求的应该是高输出和高效率的掌握 ,更好是补上纷争面纱,先天专注加强一技能,点技能强度与40损害 ,15级时结算的损害 已经有600。

假设 假设对方没有人有高魔抗技能或出魔抗配备,打上往 就是实其实在一千间隔加600损害 的AOE技能,并且有5秒40%减速,CD只要十秒,一波团战最少能喷两次,假设 对方远间隔消耗,一千间隔也能喷到大部门人,出了以太后一千二的最远间隔,又有冰墙打先手,挠 人防卫仍是撤离都游刃有余,最关键 的是损害 要上往 。

点了先天以后,双头龙的技能加强在15级是总共大约是14到15%,大约是近七百的损害 ,如许一个技能喷到前期的灵敏 脆皮,没有回血技能的那些纸糊英雄根本就歇菜了,假设 有余钱出到了慧光,一次一技能损害 能够高达750,纷争减魔抗不会玩减到零,但打到身上两次也过千了,输出间隔远,点地板就能够利用,那技能用起来十分温馨 平安。

A杖是个必需要补的工具,进攻防卫高地都很有效果,封路的话根据 体味 反而比力看脸,不是所有地形都合适用,最次要的A杖效益仍是在于增加继续 时间,一口气从10秒加到半分钟,后期点先天后的损害 算法强,接近每秒三百地道损害 。

A杖事后,一般战局不是赢就是被人推过来,有了A能够轻松守高地,假设不明朗或还有余地,能够靠先天渐渐补上一个小巧心,把奥术鞋拆了添空缺然后有闲钱换飞鞋,撑持法系核心输出效益,减CD很关键 ,7.5秒一个七百五十多的AOE技能,45秒一个大,算继续 时间的话,实空期只要15秒,所以撑蓝很重要,前期出绿鞋回血反而赔本,点A对前期骚扰有决定意义,不怕拿血换大哥打钱空间,归正减攻速有优势,并且双头龙力量生长不错,出生身板也硬。

大后期双头龙十分的肉,算核心输出纷争、小巧心与A,满级血量是2860,完全能够出个刃甲,不料见 出虚灵,后期一般不会有法核盯着双头龙输出,相反会有大哥来打你,双头龙就是一甩手掌柜,核心技能扔完了死了没有可惜 的,没死的话输出效益会越来越大,所以打不打你都是头疼的工作。

打的话,太肉了,不打的话,几秒就一个七百多的AOE输出和好几秒的掌握 受不了,被人集火让大哥有输出空间反而是个功德,所以有刃甲就很重要,哪怕被人打什么都做不了时,也是依靠 血量能造造输出的。

前期风杖也答应以出,但法核的话推杖我实心不料见 ,再大后期谁都不差钱的时候,能够出血精石,恢复速度叠加属性后十分快,血量也到达了3375,能够冲上往 逃杀,有人打你就开刃甲互屌,对面开BKB你开大,站着谁也不怕谁,阿托斯之棍能够不出,大招是逼人走的技能,驱开仇敌站位是关键 ,损害 仍是靠一技能。

别的,双头龙刷钱其实也次要靠一技能,出格 是十五级以后才气有效果,到二十又有先天搀扶帮助 ,打团假设 顺利仍是能够很快肥的。补刀手感我觉得因为前摇太长,所以很随便 S掉,对反补和补刀都有必然优势,不外有的人习惯补少血那一刀,有的人喜好预判弹道速度抵达的时间提早打,那就形成良多猜疑了。

大根虚灵一类,单体发作强,不外双头龙我小我觉得仍是要打团队AOE,一是省事,二是灭亡率低,最重要游戏完毕后输出数据很都雅,不是所有法核或法师都合适买主动性太强的道具上往 一套收人头,有的就是合适死也不打照面,反而更超远间隔继续 甩高效率的技能。

一般来说我都不消双头龙打辅助,效率没有专业辅助来的高,纯辅助的话,我更喜好光法和戴泽。

路人局你一般也不消太相信 他们才能,本身不是打天梯玩的高兴就行,不成能所有打法都适用差别情况。

dota双头龙怎么出拆啊

属性拆是指加力量,灵敏 ,智力的配备。

一楼说的出门属性拆就是树枝,拳头类的,能够增加根底血和蓝。

一药一蓝的话,就是一个药膏(不外定见 你仍是买食 树可以包管不被打断加血,又可以包管加血效果更大化),和一个净化药水(似乎 是的吧,就是加蓝的阿谁),

出门拆:爱西非的缘故祭奠 ,圣殿指环。共同队友多造造时机杀人吧!你前期很强(假设 觉得能够的话定见 买鸡)。前期圣殿的三点防共同本身的2.4防,加上他力量英雄级的体系体例。THD几乎就是个怪物

中期配备:圣殿指环,梅肯斯姆,相位之靴(或者秘法鞋子)做为辅助就要有个辅助的样子,关于鞋类双头龙目前觉得是出相位比力凶。因为双头的转身速度问题,假腿很容被兵卡主,并且相位的高灵活共同双头的被动,能够给对面相当 大的压力。

做为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非

后期神拆:远行鞋,Guinsoo的险恶镰刀,希瓦之守护,阿哈利姆神杖,林肯发球,死灵书,恐鳌之心,卡嘉之洞察长笛

远行靴激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单元 (施法时间3秒)。

A杖能够增加大招的损害 和继续 时间,其他配备次要仍是辅助为主;

提拔效果不克不及和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加。

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