怎样看待橙光游戏的未来?
如何看待橙光游戏的未来?
橙光游戏曾有一个良好的发展势头,由于运营层和管理层的短视行为,以及对待作者的苛待、内部官僚主义的严重问题,使得橙光游戏的发展止步于此,如果没有steam进入中国,橙光游戏可能还能继续其短暂的辉煌。
橙光游戏原本有潜力成为AVG游戏界的阅文集团,但因其忽视核心产品,导致大多数游戏质量低下,仅依靠剧情吸引玩家,盈利模式单一,大多数橙光游戏制作者缺乏基础编程和策划能力,使得他们的作品在市场上的竞争力有限,相比之下,steam上的游戏如《甜点恋人》、《灭魂》、《众生》等,剧本绝佳,价格合理,受到了广大玩家的喜爱,而日本o社的《薄樱鬼》系列,更是AVG业内的常青树,其价格也只是橙光游戏价格的三倍左右。
橙光游戏的受众主要是学生和作者,学生群体对高质量的游戏接触有限,而作者则梦想通过制作游戏实现月入过万,却常常倒贴钱,这种情况使得橙光游戏市场存在消费骗局之嫌,利用作者的月入几万神话吸引更多学生和作者进入,从中榨取消费,许多作者的收入并不理想。
对于真正热爱游戏、想要从事游戏行业的同学们,我建议学习编程,或者加入游戏公司,或者自行成立独立游戏工作室,使用unity 3D和RPG maker等软件制作小游戏,投放在taptap和steam等平台上,可能是一个更好的选择,投入时间、精力和金钱,应该是为了实现自己的游戏梦想,而不是为了让自己心寒。
橙光游戏市场仍有一定的生存空间和发展潜力,但需要改变现有的运营策略和管理方式,重视产品质量和作者权益,才能真正赢得玩家的心,橙光游戏的未来才能更加广阔和光明。