腾讯首次公开未成年人游戏流水占比,年入千亿背后你贡献了多少?
腾讯首度公开未成年人游戏流水占比,背后千亿收入,你贡献了多少?
在五彩缤纷的世界中,科技作为生产力的发展为时代带来了巨大变革,科技也带来了未曾预料的负面影响,网络游戏的泛滥已成为一种社会现象,许多孩子沉迷其中无法自拔。
网络游戏的研发商为了追求利润最大化,利用未成年人心智尚未成熟的特点,诱导他们沉迷于游戏世界,诸如王者荣耀、拼多多、抖音等网络游戏,不仅争夺着孩子们的宝贵时间,还蚕食着他们的学业和理想,孩子们为了玩游戏,不惜花费身边仅有的零花钱甚至生活费来充值,这无疑是对家庭和孩子自身的双重伤害。
网络游戏的危害甚至超过了历史上的鸦片烟毒,研发商在生产游戏时并未充分考虑到对未成年人的危害,只顾追求利润,将青少年引入歧途,学校无法管,家庭无力管,许多家庭因此失去了希望,遭受严重损害。
对于这样的现象,腾讯公司的创始人马化藤却将责任归咎于玩家和家长,这种言论无疑是逃避责任的可耻之言,每年,亿万个家庭和孩子为网络公司创造巨额收入,这些血汗钱被无情的网络游戏洗劫一空,原本温馨的家庭变得支离破碎,原本活泼可爱的孩子变得身心俱疲。
网络游戏的创始人如果对未成年人负责、对中国未来负责,就不会让游戏毁了孩子们的理想和信仰,那些毁了未成年人、毁损中国未来的人,必将被历史铭记为罪人。
周恩来曾说“为中华之崛起而读书”,而马化腾的网游却在摧毁下一代的精神世界,古代有鸦片烟毒的祸害,如今有网络游戏的侵蚀,游戏蚕食了孩子们的学习机会,毁灭了他们的未来,这是无法容忍的。
你荣耀了自己,却遗误了中华民族的未来,面对这样的局面,我们不禁要问:你用什么来偿还?难道你要用网游去害你的后代吗?这是一个值得我们深思的问题。