以游戏起家的腾讯在疫情期间收入暴涨2/3,对此你怎么看?
对于腾讯这家以游戏起家的公司在疫情期间收入暴涨三分之二的现象,我有如下看法。
自古以来,玩物易使人丧失志向,在当今时代,不少孩童与成年人沉迷于游戏之中,但游戏,如果能够有节有制,也并非不可。
腾讯的创始人马化腾,凭借他的编程才华,掌控着巨大的经济资源,受到众人的尊敬,尽管疫情使得许多行业遭受冲击,但腾讯凭借其强大的实力实现了收入的大幅增长。
虽然疫情中的荆楚地区已经得以恢复平静,但外部势力对我国虎视眈眈,企图侵犯华夏,在此情境下,我们更希望腾讯能够以华为为榜样,更加注重技术研发和创新,承担起强国的责任,激发少年的志向,中华才能更加兴盛,外部势力才不敢侵犯。
关于游戏行业,虽然全球游戏行业的经营规模和利润规模相对较大,吸引了众多玩家,但同时也存在着一定的瓶颈和限制,许多游戏玩家可能并不付费,且游戏行业在全球范围内可能并不是一个特别大的行业,对于腾讯这样的公司来说,除了游戏业务之外,还需要探索更多的技术领域,以实现更加全面的发展。
游戏行业虽然具有巨大的市场潜力,但也需要在创新和责任之间找到平衡,希望腾讯能够在未来更加注重技术研发和社会责任,为国家的繁荣和发展做出更大的贡献。