英雄杀世界模式比赛分怎么算?
在《英雄杀》世界模式比赛中,比赛得分的计算方式是相当明确的。
每轮比赛结束后,各阵营的得分情况都会被细致地计算,对于主公和忠臣这两个角色,他们的基础分是固定的6分,而除了这基础分之外,他们还能通过杀敌来获得额外的分数,这个额外的分数是杀敌数量的两倍,阵营的存活数量也会为玩家带来额外的分数,这个额外分数同样是阵营存活数量的两倍。
反贼这一角色,其得分机制与主公和忠臣相似,他们同样拥有6分的基础分,并通过杀敌和阵营存活数量来获取额外的分数,杀敌数越多,阵营存活数量越大,反贼的得分就会越高。
值得一提的是内奸角色,内奸的基础分起始就相对较高,为18分,这体现了游戏对于内奸角色的特殊定位和期望,与主公、忠臣和反贼一样,内奸也能通过杀敌和阵营的存活数量来获取额外的分数,这些额外的分数不仅是对玩家游戏表现的肯定,也是推动游戏进程的重要因素。
这样的得分机制既保证了游戏的公平性,又充分激发了玩家的战斗欲望和策略思考,每一分都来之不易,都需要玩家通过智慧和勇气去争取,这也是《英雄杀》世界模式比赛的魅力所在。