DNF南部溪谷改版后,会造成玩家的进一步流失吗?
DNF南部溪谷改版后,玩家流失会加剧吗?
这个问题颇具探讨价值,依我看来,周长活动中的领主塔能够制作魂链,确实具有一定的吸引力,但在之前的版本中,南部溪谷曾允许无限角色进入,因此玩家可以通过多账号操作来提高碎片的出货率,久而久之,积累一些狗眼(游戏内的一种资源)并非难事,改版后对入场角色数量进行了限制,使得像我这类的玩家逐渐减少了南部溪谷的访问,毕竟,单靠偶尔获得的狗眼虽说是积累,但与投入时间进行搬砖或快速建立新的小号相比,效率显然较低。
关于最近的周常改版,我们可以发现所有的周常地下城都变得异常简单,且更加便捷,当拥有21级毛线团的9个角色时,可以在一个周六的短时间内轻松完成所有周常任务,这次改版使得周常任务变得触手可及,例如制作魂链所需的1200个材料现在仅需15周即可完成,相较于以往有所缩短,这无疑为玩家提供了更为轻松的游戏体验,即使同时进行多个角色的任务也不会感到疲惫。
至于南部溪谷,与以往相比其奖励虽显微薄,每周仅提供100张邀请函,这确实有些尴尬,但对于像我这样的玩家而言,这些微小的奖励并不会造成太大影响,我主要以一个主力角色进行游戏,并培养几个小号作为“养猪”模式,对于已经步入工作的DNF玩家来说,这已经是最大的极限了,我们没有更多的时间来投入更多的游戏内容,当前“养猪”模式盛行已经大大降低了对活动票的依赖度,更何况这些微不足道的奖励呢?
我认为南部溪谷的改版并不会在较大程度上导致玩家的进一步流失,这只是一个小的调整,或许会引发部分玩家的短暂不适,但长远来看,它为玩家提供了更为轻松和便捷的游戏体验,谁还在乎这些细节呢?最终的结果是,游戏依然吸引着玩家,甚至可能吸引更多新的面孔。