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激战2唤灵师加点?

wolekan 04-15 5次浏览 0条评论

激战2:唤灵师症状流加点攻略

在激战2中,唤灵师的症状流玩法,其特性的选择至关重要,我们通常采用0/6/4/0/4的点法来分配技能点。

关于怨恨特性的选择,虽然目标血量低于50%时自动释放的刺骨之寒颇具吸引力,但考虑到需要投入的4点成本较高,性价比并不理想,我们选择放弃这一特性,将资源投入到其他更为有效的技能中。

接下来是诅咒特性,这一特性能够增加流血状态的持续时间,同时使恐惧技能附带额外伤害,并延迟节杖所造成的症状持续时间,这一特性的效果显著,对于症状流唤灵师来说,是不可或缺的。

再来看死亡特性,这一特性能够有效地缩短法杖技能的冷却时间,同时增加被控制的恐惧效果,这对于提高我们的输出能力和生存能力都至关重要。

至于献血特性,尽管我们曾尝试为其投入1点技能点,但发现其回血效果微乎其微,几乎可以忽略不计,我们决定放弃这一特性的投入。

摄魂特性,这一特性可以显著降低死幕技能的冷却时间,并增加恐惧的持续时间,这对于我们持续控制敌人和保持症状输出至关重要。

我们在选择技能点时,应优先考虑诅咒、死亡和摄魂这三个特性,它们对于提高我们的战斗能力和生存能力有着至关重要的作用,在激战2的战场上,合理的技能点分配将决定我们的胜负,希望这份攻略能对你有所帮助,祝你游戏愉快!

激战2唤灵师
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