梦幻西游力五庄怎么加点
五庄看 ——半辅助半封系门派
五看 庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最凶猛的物理性进攻 神通——烟雨剑法,还有能给多人
加血继续 数回合的神通——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻独一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当 不错的门派。
五看 庄的不选举 加力——走纯烟雨剑法的道路。因为烟雨剑法前提前提是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷胜利射中的,就往 掉25%的气血。退一步说,五看 庄也是仙族门派
,力量生长较低,不加力以后找把极品点的兵器,烟雨剑法一样有发扬 的余地。
五看 庄加点定见 :2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系道路
扩展材料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的收集国产游戏。游戏以闻名 的章回小说《西游记》故事为布景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的收集游戏风气 。
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梦幻西游力五庄怎么加点啊?
五庄看 的加点参考:体量、力量、魔法、耐力,详尽 组合:
1、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不料见 5力加点,仍是守旧点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防备 生长点更高,小我觉得加防好过加血。
2、3力1耐1体。侧重于保存力,有了保存出手的时机才更多,但必需装备一个高伤兵器才能够,不多说了。
3、2敏1体2耐。那是敏五庄的练法,别忘了五庄还能够做辅助,可封可加血。碰着 比本身级别高的仇敌先一个封在一个灯,渐渐耗他。记得多点修和辅助技能。
4、3敏1体1耐。那种加法类似于站擂台了,灵敏 超出跨越手的速度就快,但是通俗活动小我觉得适用性不大(除了有难度的副本以及地煞)
《梦幻西游》游戏辅助五庄怎么加点?门派特色:五庄看 门生能够用较少的门派奉献 度购置“人参果”
可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来对抗 神通损害 喊 间接双抗。
长处:保存才能强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为持久被掌握 ,更趋势于辅助系。
2、间接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
步队中的特技巨匠,耐久战的绝对打骂后援.
长处:全面,能封能辅助,飞升技能还能够庇护中了灭亡的队友不被点杀。
缺点:无,现支流五庄加点.
3、敏五庄,3敏:
夺 速五庄.
长处:能夺 到速度,给对方步队以压制 .
缺点:保存才能弱,五庄封的技能射中差,很难胜任封系那一角色.
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就能够加越多力,加力的性价比是随品级下降,五庄超越130还加力就是垃圾。
长处:使命之王。共同高法伤法宠,专治各类不平。BB杀手。
缺点:加力到109级之后变得毫无用途.。
娱乐型加点.
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的射中已经与其他封系没有几区别,能够加敏和其他封系争夺1速。
长处:129人见人怕,自己封系又带有辅助系技能高生长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,随便 因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄利用出那2个技能再共同灯的辅助,那种五庄就是个不死小强。
长处:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:敌手能够摘 取间接漠视 你的存在那种办法,消亡 你了的队友再拾掇你。
总结:五庄分3类:封系(灵敏 型)/辅助系(双抗型)/使命系(加力)。如今的五庄支流加点办法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能射中低的缺点是让五庄无法担任主封角色的.如今的高抗五庄已成为队中的绝对主力,共同大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.
梦幻五庄看 贫民怎么加点?梦幻五庄看 加点身手
1、高速封系:4敏,1耐。
2、传统支流:2体,2耐,1敏。
3、绝对暴力:5力/4力,1敏。
4、乱宗形式:2力,1敏,1体,1耐。
5、五庄看 点数分配:体量、力量、灵敏 、耐力。
6、封五庄支流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。
7、力五庄支流加点:4力1耐、3力1耐1敏。
8、门派特色:可用较少的门派奉献 度购置人参果。
身手 须知
1、保存才能也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能品级进步损害 力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,六合同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能品级进步灵力。
2、因为他是辅助职业仍是封系魔法。没有什么群体魔法,定见 五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝必然要带风袋增加速度。
3、仙族要开展成物理进攻 门派的先天前提其实不好,次要存在于技能的苛刻,和力量生长的细小 。总的来说4力1敏是最合适打架PK的。4力1耐是最合适使命活动的。
五庄看 怎么加点点数分配:体量、力量、灵敏 、耐力。
封五庄支流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。
力五庄支流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
拓展材料:
属性关系:
体量:关于生命值的几有很大影响,增加体量点数能够进步气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力凹凸的代表,增加魔力点数能够增加魔法上限,并进步灵力。
力量:增加力量点数能够进步射中和损害 ,并增加些许灵力。
耐力:对物理进攻 的对抗 才能,增加耐力点数能够进步物理防备 ,并略微增加灵力。
灵敏 :增加灵敏 点数能够进步遁藏和速度,从而更随便 掌握 战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+灵敏 *0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+灵敏 *0(灵敏 不加灵力)
遁藏=灵敏 *1
参考材料:百度百科:梦幻西游