狂暴飞车删减了哪些内容?——探究游戏改编电影的制作过程
狂暴飞车(Need for Speed)是闻名的赛车游戏系列,曾经推出过许多版本,并因其极高的游戏性和震动的画面效果而受到玩家的广泛认可。而其电影版也于2014年上映,虽然在票房上取得了不俗的成果,但也遭遇了不少指责。其中,有不少人指出电影与游戏的情节和元素存在很大差异,一些经典的游戏元素被删减或改变了。那么,狂暴飞车电影究竟删减了哪些内容呢?
首先要说的是,电影与游戏的受众群体是截然不同的,所以单纯地将游戏中的元素移植到电影版中并不现实。电影版的制造方为了符合大众审美和看影需求,在故事情节、角色设定等方面进行了一定的改动和删减。
在狂暴飞车电影中,最明显的删减元素是赛车品牌。游戏版中有丰盛的赛车品牌可供抉择,而电影版中则只有美国福特(Ford)一种品牌,这也让许多游戏玩家感到遗憾。另外,在角色的设定上,电影版也进行了一定的改变。主角桑尼(Tobey)在游戏中是一个中等水平的赛车手,而在电影中却是一个天才级别的车手,这样更能符合电影中的情节需要。
除此之外,电影版中还删减了一些原本在游戏中非常突出的元素,比如竞赛中的炫酷漂移、车速和猛烈的碰撞以及高品行的音效等。这些元素虽然在游戏版中极为出彩,但在电影版中难以完全还原,也难以给看众带来真实的看感体验。因此,电影版进行了适度的删减,更加注重讲述故事情节,营造紧张的氛围和车手之间的友谊。
总的来说,狂暴飞车电影版与游戏版在制造理念、受众对象、传达信息等方面存在很大区别,因此,在制造电影时需要依据情节需要进行一定的改动和删减。而这些删减、改变或者保留的元素都是为了发明更符合电影审美的故事情节和看感效果。