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妖姬连招教学视频

wolekan 04-09 1次浏览 0条评论
1、英雄联盟中诡术妖姬连招按键挨次是什么? 2、诡术妖姬连招是什么 LOL妖姬连招 3、lol 诡术妖姬 全数连招 和 怎么控场 4、LOL诡术妖姬输出更高的技能连招是那种? 5、英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人 6、LOL诡术妖姬连招怎么放 英雄联盟中诡术妖姬连招按键挨次是什么?

英雄联盟诡术妖姬连招按键挨次为:Q,W,R,E。

诡术妖姬的W技能是次要输出技能,因而R技能放在W技能后施放,可以打出更高的损害 。共同Q技能的神通损害 加成,可以打出一套发作很高的损害 。

E技能留在最初,可以在最初限造敌手并打出必然损害 ,停止辅助输出。

诡术妖姬连招是什么 LOL妖姬连招

1、WQARWE(不变印记触发)、WEQ(A)REA(损害 更高)、WRW(A)QE(远间隔)

2、WQ是操纵W的大范畴 施放印记为前提,回来之后操纵Q技能冲击仇敌或仇敌四周 的小兵,完成一次雷霆+印记连招,那个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会十分好用,对面会完全不晓得妖姬的连招,如许对线能够轻松打崩,即便敌手有所领会,先手W也能够压制 其走位,让他难受。

3、WE是操纵E的技能特征,利用单个E链住仇敌,然后间接触发印记损害 ,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为适用,而WQE次要用来打仇敌的惯性思维,W过往 你猜我是先手Q仍是E?确保E的射中,在E的过程中交叉平A,仇敌分开范畴 跟Q,打出印记。

4、反造连招是面临仇敌先手突进的反手连招,是妖姬最恐惧 、损害 更高的对线连招,面临亚索E或小鱼人E,以至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住间接打出印记,能够W跟二段印记,一套连招间接打到仇敌痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上因为妖姬苦于推线才能时常被敌方推兵线招致需主W来庇护 推线才能,如今新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标识表记标帜,触发后Q兵则使全数小兵遭到损害

lol 诡术妖姬 全数连招 和 怎么控场

1.

假设 主抄w的话,连招是qwre、填补 两下普攻,损害 更高

2.

主q的话,连招是qrwe、填补 普攻,损害 次于1,但也很高,相百对也比力平安

3.

妖姬控场在于掌握 和位移,团战中对方前排切我方c位,妖度姬的e很好的限造对方。况且有两个知e,能供给长时间的掌握 ,此外妖姬能够w过往 两个e留人,或者两个w形成aoe损害

4.

妖姬是乖巧 多变的,不克不及呆板的连招,团战要不秒人,要不以乖巧 的走位、位移打出继续 损害 和道掌握 。

LOL诡术妖姬输出更高的技能连招是那种?

妖姬连招选举 :QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE那些都能够

起首要领会乐芙兰的技能。Q的损害 是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个损害 ,而R能够模仿 Q,所以R之后的技能能够触发R的第二个损害 。那么想打出高损害 ,不只Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,次要是看差别情状 。

一般情状 下常用的连招是W过往 QRE,一般的脆皮都能够秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打禁绝,那么就找时机先QR,然后WE再回来。被逃单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后撤退退却拉开间隔,QR,对方逃跑,W过往 根本就秒了,没秒A俩劣等Q的cd,或者套个引燃再撤离。

扩展材料:

乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以若何共同连招还要看差别的情状 。乐芙兰很依靠 W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,必不得以没有W也能够E+闪现逃命。不外WR+闪现的间隔长短常远的,乐芙兰也很难被挠 到。

前期发作十分高,两级的一套连招就能够打掉没魔抗的仇敌一半的血量。有乖巧 的位移技能,前期敌方打野很难挠 。游走才能很强,6级往 此外线游走共同队友都能完成击杀。拥有掌握 技能。十分随便 滚雪球,一个前期打得十分好的妖姬是很随便 让敌手心里瓦解的。

前期技能比力耗蓝,假设 没有消耗太屡次会招致本身空蓝被挠 。本身十分脆,十分惧怕掌握 技能。成也萧何败也萧何。假设 前期不克不及有一番六合的话,到了中后期十分困难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比力明显,亚索和布隆的墙能够挡掉。

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

假设 只是逃求高损害 秒人的话,诡术妖姬单体损害 更高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复造的是Q技能而不是W或者E技能,而且R后有技能再触发R的印记,一般发育的妖姬打出如许的一套单体连招的话,几乎没有任何C位可以在那高额的损害 下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能阐明 。

乱用迷眼 被动技能 乐芙兰如今会在血量低于40%时立即 造造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行完毕后.新版本潜行时间为1秒。分身不会形成损害 ,最多继续 8秒。每1分钟只能触发1次。你能够通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的体例来掌握 镜像。

歹意魔印 灵敏 键:Q

芙兰朝目标 发射一个光球,形成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法损害 ,并标识表记标帜目标 3.5秒。假设 目标 在被标识表记标帜期间遭到乐芙兰的技能损害 ,那么印记将会被激活,形成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法损害 。损害 :55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 灵敏 键:W

进到目标 区域,对区域内的所有敌地契位形成85/125/165/205/245(+0.6)魔法损害 。在随后的4秒(以前是3秒)内,她能够再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。损害 :85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 灵敏 键:E

芙兰向目标 所在位置抛出幻影锁链。假设 击中目标 单元,则会形成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法损害 ,并使目标 的挪动速度削减25%。假设 目标 在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会遭到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法损害 和继续 1.5

秒的束缚效果。损害 :40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 灵敏 键:R

芙兰能施放她适才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会形成 100/200/300(+0.6)魔法损害 。故技重施版魔影迷踪会形成

150/300/450(+0.9)魔法损害 。故技重施版歹意魔印损害 :100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪损害 :150/300

/450,故技重施版幻影锁链损害 :100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高损害 的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次形成一次损害 ,于是Q-R-肆意技能 能够触发两次Q技能的印记(一次为Q自己的印记,R复造Q技能后会再构成一个印记,然后续技能能够触发R构成的印记),因而R用于复造Q是让损害 霎时爆炸的更好办法 (只针对单体),而且不会被闪现之类的位移技能所遁藏(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复造Q打超高损害 的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的跟尾谁城市。妖姬的发作高,秒人快是她的一个特征 ,可她更重要的处所在于那一个【诡】字,R并非只能用于复造Q技能的。

妖姬在前期是非常欠缺 AOE损害 的,于是如今比力时髦 的是主W副Q的打法,而如许的加点能够削减W技能CD,加强妖姬清兵才能,在Q技能非常初级的情状 下,R用于复造Q的收益其实不高,固然R在复造技能的同时会加强那个技能的损害 ,但是技能损害 也是和品级挂钩的。而那时候,高档级高AOE损害 的W技能成为了更好的抉择 ,于是QWR能够对小范畴 的仇敌形成爆炸的损害 ,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的抉择 。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体损害 高,WR的AOE爆炸,视情状 停止抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情状 下(Q、W均在CD)ER停止留人期待队友跟进也是很好的抉择 。

妖姬损害 高,可是高端局里并非出场率很高,因为对方C位站位鄙陋,除非视野盲区的一套技能,不然很难停止秒杀,而很脆的妖姬很可能被掌握 住间接秒掉,所以一个优良 的妖姬更重要的是凸起一个【诡】字,无论是WR两头位移后QE连对方C位停止超远间隔耗血(如许的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也能够打掉几乎五分之四的血量),仍是ER双链庇护己方后排都是妖姬的抉择 。优良 的妖姬不单单是一个刺客,操纵本身高额损害 与多段位移威胁 对方后排时也能够用E技能很好的庇护队友,以至不丢出WR时对方后排就必需小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体损害 在于QR的跟尾,AOE在于WR的跟尾,更多的时候是根据 战场改变 抉择 释放技能的挨次,Q后接技能触发印记的二段损害 ,W用于逃击或者逃生,E用于掌握 ,R用于将敌方玩弄于拍手之间。

那里选举 看 看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的角逐,AHQ中单选手西门先手抉择 劫的情状 下Fnatic中单抉择 妖姬,妖姬在中路关于劫停止了很大的压制 让劫的前期优势几乎没有什么发扬 ,而且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的超卓 操做,相信 你会对妖姬有更深的理解。

LOL诡术妖姬连招怎么放

个英雄若何:那个英雄是LOL十大秒杀者之首,近几个版本变更不大,玩的好的话比力OP,玩的欠好的话就是脆皮送人头的了,弹道优良 ,难度不合适新手。

连招:

假设 对线消耗的话就是二连

1.处于优势就W过往 ,霎时Q,然后立即 回来

2.优势就是先Q,在印记没消逝之前,W过往

假设 想秒人:

就是Q,之后W,然后放锁链(那是为了等Q或者W的CD,等Q仍是等W看你主Q仍是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要逃了,赶紧掉头跑。

PS:1.妖姬的锁链必然要好练,那个是很关键 的技能,不是为了输出,而是为了胜利杀人或者逃生。

2.技能加点:优势,主Q副W;优势:主W副Q

关于出拆的话,没什么好讲的,都是支流的法师拆,看情状 变更。

有问题陆续 诘问,那是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,实纠结!

有问题陆续 诘问吧~

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