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在创作角色时,有哪些网络游戏是女性身材好,男性超级帅?

wolekan 02-20 2次浏览 0条评论

在创作角色时,有哪些网络游戏是女性身材好,男性超级帅?

《剑灵》是一款在国外ESRB评级中被评为“成人”的游戏,具有很强的性吸引力。这种性吸引力不是通过低端色情来表达的,而是通过独特的艺术风格散发出来的,这在当年很流行。我将从人物和时尚两个方面分析剑灵如何以独特的艺术风格产生性吸引力。

身体

在《剑灵》之前,写实风格中的身体是按照标准的人体结构塑造的。在同一个捏人系统中,也有捏人系统《EVE Online》在里面,人物要遵循最标准的体型。然而,亚洲玩家和欧洲和美国玩家在审美上有明显的差异。亚洲玩家拒绝现实和坚韧的风格,更倾向于Q版本的可爱风格。在剑灵之前,韩国游戏基本上主要是Q版本。而金亨泰则实现了写实Q版的风格。在Q版艺术中,艺术家往往需要夸大人们最关心的部分,比如画更大的眼睛,因为眼睛表达他们的表情。头画很大,因为这是观众最关心的部分。金亨泰遵循Q版艺术的规则:哪里需要注意,哪里需要夸大。因此,为了强调胸部和腿部的表现,他在现实的人体框架下夸大了人物的曲线。让人物更有吸引力。夸张使他能引导观众的注意力,同时使人物不再像西方写实风格那样死板。金亨泰为了让人物更有吸引力,做了以下几个尝试:

强调女性曲线。金亨泰将女性塑造成“梨”型,胸宽、腰窄、跨宽。金亨泰夸大了这条曲线,使角色扭曲,成为卡通风格。

拉长你的腿。虽然人是正常的7~8头,但正常的8头是上半身占4头,下半身也占4头,但在剑灵的默认模型下,上半身只占3个半头,下半身5个半头。金恒泰缩短了上半身,以夸大腿的长度,而不改变人物的现实框架。

面部

剑灵之所以在艺术上创新,是因为它大胆地将现实主义风格与Q版风格相结合。金亨泰把身体写实,但脸上用Q版。因为Q版的人物很容易表达感情和表情,而且有亲和力。特别是符合亚洲玩家的审美观。Q版的特点是1。人物的眼睛很大,2。人物的眼睛间距很大,3。下巴尖,4。面部特征在正常位置以下。5.简化鼻子。

《剑灵》中人物的面容与三庭五眼的比例进行了对比。《剑灵》人物五官整体放大下移,实现卡通化

当我们比较剑灵时,我们可以发现这些特征是一致的。这也是《剑灵》等捏脸游戏的区别(如《天涯明月刀》)《EVE Online》),在《剑灵》中,当你把视角放在脸上时,你实际上是在捏一张卡通人物的脸。根据恐怖谷理论,人们对卡通形象的容忍度高于现实形象。五官的位置和形状会在很大的审美宽容中调动,不会让玩家感到厌恶。由于面部卡通化,《剑灵》可以总结和夸大某一类人的特点,如御姐或萝莉,给玩家一个简单的选择。与腿部详细的肌肉结构相比,面部结构非常简单,玩家不必关心口轮匝肌或咬肌,这一切都被简化了。大大降低了玩家捏脸的门槛。总之,《剑灵》中的面部使用了Q版,导致1.玩家获得了更亲切、更喜爱的风格,2.玩家更容易捏脸。3.玩家对捏出来的脸有很高的容忍度。


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