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聚会游戏如何实施惩罚?

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聚会游戏惩罚方法

1、卡通跳

聚会游戏怎么惩罚?

- 分为男式和女式。

- 不同在于:

- 男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴 里要发出“呦吼”的声音;

- 女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V”的姿势,同时嘴里要发出“耶”的声音。

2、屁股写字

- 顾名思义,就是用屁股写字。

- 双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。

3、准备三个签

- 1. 满汉全席,那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完,这叫撑死他。

- 2. 替罪羊,这个可真是中头彩,你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了,在房间内你可以让他做一件事情,背你饶一圈等,这叫整死你。

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- 3. 打死我也不说,聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题,尽量问吧,必须说实话啊,这可是个好机会啊。

4、我爱你

- 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

- 5. 天旋地转

- 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

- 6. 模仿秀

- 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

如何看待日本ACG界的「娘化」「女体化」大热这一现象?

日本的娘化和女体化文化都由来已久,我最初接触女体化应该是从《一骑当千》开始,噗,好像暴露了什么不得了的事情,看着熟悉的三国英雄,忽然变成了胸大屁股大长得萌萌哒的妹纸,感觉也是很是奇妙,全屏硬汉的打斗,当然能让观众瞬间爆燃,而全屏萌妹的打斗,除了燃,我们还有肉啊!还有什么杀必死的场景比打斗更加正义,更加激情?!这种从屏幕那一头都能传过来的荷尔蒙对于宅男诸君来说,可不就是一剂猛料么?这么一说我们就不难明白,女体化根本就是设置给宅男诸君的温柔陷阱。

娘化自然也有异曲同工之妙,翻一翻娘化的历史,娘化的诞生可以追溯到1995年,这里借助一下在百科舶来的知识点。“早在1995年,日本一名叫中西巧的学生发明制作了第一款具有假想人格的桌面AI秘书程式,当初命名为“春菜”。”从那之后,娘化之光就普照众生,就像日本料理有万般皆可天妇罗一样,在萌即正义的11区,也是万般皆可被娘化,无论是程序、战舰、游戏等等,一旦传统意义上给人感觉冷冰冰的东西被娘化之后,是不是都感觉多了一种暧昧,好像对着电脑敲个字都觉得系统在和你卖萌,恨不得好好调教一番。

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喏,说白了这就是业界调教受众的一个过程,特别是在尺度非常大的十一区,不客气的说,好的内容和ip形象需要人才、契机和培养,但走马观花的月抛、季抛、年抛萌妹却可以大量生产,一些原本俗套或者沉闷的内容,也会因为娘化和女体化让人眼前一亮,就算不是作品本身主打这个,也可以配给某个人物这样的属性,一来可以造成反差萌,二来利于营造剧情冲突,是非常好的一个元素。

除此之外,娘化和女体化文化,还可以开拓出丰富的脑洞大开的周边文化,甚至,还可以在宅男诸君当中打一打耽美擦边球,比方说路飞和艾斯这对兄弟CP,腐女可以萌得不要不要,宅男却难以接受,但,一旦路飞女体化之后,咦~好像就出现了一对很萌的CP,这是多么皆大欢喜的事情,又比如说,一个连恋爱都不愿意谈的军舰模型控,忽然发现自己钟爱多年的模型居然也可能是辣么萌的妹纸,这何止是意外收获,简直是善行啊!

如此这般,大家喜闻乐见的娘化和女体化,当然还会更加发扬光大。

反问句突出情绪焦点:

- 对于“聚会游戏惩罚方法”,作者强调了不同的惩罚方式及其效果。

- 对于“娘化和女体化现象”,作者提出了质疑,并探讨其背后的文化影响。

- 通过对这两种现象的对比,作者表达了对它们的看法,并提出了一些建议和反思。

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